서비스 약관 1. 본 이용약관에 대하여 1.1 본 약관은 AngolmoisLab의 서비스 사용과 관련하여 이용자와 AngolmoisLab("본사") 사이에 체결되는 법적 계약입니다. 이용자는 본사의 서비스를 다운로드 또는 접속하는 경우 본 약관과 본사의 개인정보 취급방침(아래 제10조 참조)에 동의하는 것이 된다는 점에 동의합니다. 본 약관 또는 약관의 향후 갱신된 버전에 동의하지 않는 경우 본사의 서비스를 접속 및/또는 사용하지 않아야 하며 모든 서비스 접속 및/또는 사용을 중지해야 합니다. 본사에서 향후 본 약관을 업데이트하여 이용자가 갱신된 약관에 별도로 동의해야 하는 경우 해당 약관에 동의할 때까지는 서비스를 계속 사용할 수 없습니다. 1.2 본사는 아래 제14조에 따라 언제든지 본 약관을 변경할 수 있으며, 이용자가 본사의 서비스를 계속 사용하는 것은 이용자가 갱신된 약관에 동의하는 것으로 확인합니다. 2. 서비스 접속 및 사용 2.1 이용자는 접속 및/또는 사용하는 본사의 서비스에 대해서 개별 약관이 존재할 경우 해당 약관을 준수할 것임에 동의합니다. 2.2 이용자는 본사 서비스 접속 및/또는 사용 중에 발생할 수 있는 인터넷 연결 및/또는 모바일 요금에 대한 책임을 집니다. 발생할 수 있는 요금을 모르는 경우에는 게임을 사용하기 전에 이용자의 무선통신사업자 또는 인터넷 서비스 제공업체에 문의해야 합니다. 2.3 본사는 아래와 같은 이유로 이용자에 대한 책임 없이 수시로 하나 이상의 본사 서비스(전부 또는 일부)를 철회 또는 수정할 권리를 보유합니다. - 기술적 이유(본사 혹은 인터넷상에서 발생하는 기술적 문제 등) - 사용자 환경의 개선을 위해 필요한 경우 - 타당한 법적 이유가 있는 경우(개인정보 보호, 데이터 보호 또는 본사 서비스의 콘텐츠 또는 실행과 관련된 기타 법률상의 문제) - 본사가 관련 서비스를 제공하는 것이 사업적으로 더는 타당하지 않은 경우 - 본사가 제공하는 서비스가 변경된 경우 2.4 아울러 기술 또는 유지 관리상의 이유로 인해 일정 계획 여부와 관계없이 본사의 서비스 전부 또는 일부를 제공할 수 없는 상황이 발생할 수 있습니다. 3. 계정 3.1 이용자는 본사 서비스를 사용할 때 필요에 따라 별도의 계정을 만들어야 할 수 있습니다. 이용자는 본사의 계정을 만드는 경우 본인의 로그인 세부 정보를 보호하고 비밀을 유지하는 데 필요한 모든 조처를 한다는 것에 동의합니다. 3.2 이용자는 타인에게 자신의 로그인 세부 정보를 제공하거나 타인으로 하여금 자신의 로그인 세부 정보 또는 계정을 사용하도록 해서는 안 된다는 점에 대해 동의합니다. 3.3 본 약관에서 언급되는 "로그인 세부 정보" 또는 "계정"에는 이용자가 본사의 서비스가 상호 작용하도록 허용하는 일체의 소셜 네트워크에 대한 이용자의 로그인 세부 정보 및 계정이 포함됩니다. 3.4 본사는 이용자의 로그인 세부 정보를 사용하여 이용자의 계정에 로그인하는 사람이 이용자 본인이거나 이용자의 허락으로 로그인하는 사람이라고 가정할 권한을 보유합니다. 이용자는 로그인 세부 정보에 대한 비밀을 유지하지 못했거나 로그인 세부 정보 또는 계정을 의도 여부와 관계없이 타인과 공유하는 경우, 해당 결과(일체의 무단 구매 포함)에 대해 전적인 책임을 져야 하며 그로 인해 발생할 수 있는 일체의 손해 또는 피해를 본사에 보상할 것임에 동의합니다. 3.5 본사는 권한 없는 사용자의 이용자 계정 접근 및/또는 본사 서비스 사용으로 인해 이용자에게 발생하는 일체의 손해에 대해 책임을 지지 않으며, 사기 등 그 원인을 불문하고 무단 사용으로 인한 일체의 손해 또는 피해에 대해 책임을 지지 않습니다. 3.6 본사는 이용자가 180일 이상 계정과 관련된 활동을 하지 않는 경우 이용자의 계정을 삭제할 수 있는 권리를 보유합니다. 이 경우, 이용자는 더는 해당 계정에 연계된 가상 화폐 및/또는 가상 상품(아래 정의 참조)을 접근 및/또는 사용할 수 없으며, 이와 관련해서 환불도 제공되지 않습니다. 3.7 이용자는 이용자가 자신의 계정을 삭제하거나, 본사가 본 약관에 따라서나 이용자의 요청에 따라 이용자의 계정을 삭제하는 경우, 이용자가 본인의 계정과 이와 연계된 일체의 데이터(이용자의 게임 진행 상황 및/또는 이용자가 게임 내에서 달성하는 레벨이나 점수, 그리고 이용자 계정의 가상 화폐나 가상 상품 등)에 대한 접근권을 상실할 수 있다는 점을 이해합니다. 3.8 이용자의 계정은 개인용이며 이용자에게는 계정을 타인에게 양도할 권리가 없습니다. 4. 가상 상품 및 가상 화폐 4.1 본사의 앱/게임에는 앱/게임 내 가상 통화(이하 "가상 화폐") 또는 본사의 게임에서 사용할 수 있는 아이템이나 서비스(이하 "가상 상품")가 포함될 수 있습니다. 이용자는 현금이나 자신이 결제 계좌 보유자인 그 밖의 결제 수단으로 본사로부터 가상 화폐 및/또는 가상 상품을 구매할 수 있습니다. 이용자가 19세 미만인 경우에는 본 약관에 따라 법정 대리인으로부터 구매에 대한 동의를 받았음을 인정하고 동의합니다. 이용자는 가상 화폐 및/또는 가상 상품을 타인에게 양도할 수 없으며, 가상 화폐 및/또는 가상 상품을 타인에게 양도하거나 양도를 시도하지 않을 것에 동의합니다. 4.2 이용자는 구매한 가상 화폐 및 가상 상품에 금전적 가치가 없으며, 이러한 가상 화폐 및 가상 상품을 본사 또는 기타 타인으로부터 현금, 실제 상품 또는 실제 서비스로 교환할 수 없다는 점에 대해 동의합니다. 4.3 이용자는 가상 상품 및/또는 가상 화폐를 소유하는 것이 아니며, 해당 가상 상품 및/또는 가상 화폐를 사용할 수 있는 제한적인 개인용 철회 가능 사용권을 구매하는 것입니다. 가상 상품 및/또는 가상 화폐의 잔액에는 누적된 가치가 반영되지 않습니다. 4.4 이용자가 장치에서 진행하는 게임을 소셜 네트워크 계정 또는 본사 계정과 연계된 계정에 연결하지 않는 경우, 해당 장치가 분실되거나 손상되더라도 본사는 이용자의 가상 화폐 또는 게임 진행 상황과 연관된 기타 데이터를 다른 장치로 복원할 수 없습니다. 따라서 이러한 방식으로 연결되지 않은 장치에는 다음 약관이 적용됩니다. - 이용자가 본사로부터 구매하는 가상 화폐의 손실 위험은 구매를 완료하는 즉시 이용자에게 이전됩니다. 본 4.4조 및 아래의 4.5조에 따라, 본사 서버에서 이용자의 구매를 확인하고 해당하는 가상 상품 및/또는 가상 화폐가 본사 서버에서 이용자의 계정에 정상적으로 충전되는 시점에 "구매"는 완료됩니다. - 이용자가 구매하지 않고 본사로부터 받는 가상 화폐의 손실 위험은 가상 화폐가 본사 서버에서 이용자의 계정에 정상적으로 충전되는 시점에 이용자에게 이전됩니다. - 이용자의 게임 진행과 연관된 기타 데이터(이용자의 게임 진행 상황 또는 이용자가 본사 게임에서 달성하는 레벨이나 점수 등)의 손실 위험은 그러한 게임 진행 데이터가 생성되는 즉시 이용자에게 이전됩니다. 4.5 이용자가 가상 화폐를 통해 구매하거나 기타 방식으로 이용자에게 충전 또는 제공되는 가상 상품과 연관된 데이터는 이용자의 장치에 로컬로 저장되므로 이용자가 특정 장치에서 진행하는 게임을 이용자의 소셜 네트워크 계정 또는 본사 계정과 연계된 계정에 연결하더라도 여러 장치 간에 동기화되지 않습니다. 따라서, 이 데이터의 손실 위험은 (i) 이용자가 본사로부터 구매하는 가상 상품의 경우 위의 4.4조에 기술된 대로 구매를 완료하는 즉시 및/또는 (ii) 그 외의 경우 가상 상품이 이용자에게 충전되거나 제공되는 시점에 이용자에게 이전됩니다. 4.6 본사는 이용자에 대한 책임 없이 가상 화폐 또는 가상 상품을 통제, 규제, 변경 또는 제거할 권리를 보유합니다. 4.7 본사는 언제든지 서비스를 통해 제공되는 가상 상품 및 가상 화폐의 가격을 조정할 수 있습니다. 또한, 본사는 언제든지 구매 가능한 가상 화폐 또는 가상 상품의 총 수량을 제한할 수 있으며, 이용자의 계정에 보유할 수 있는 가상 상품 또는 가상 화폐의 총 수량(누적 합계)을 제한할 수도 있습니다. 이용자는 본사 또는 공인 파트너를 통해서만 게임 내에서 가상 화폐 및 가상 상품을 구매할 수 있으며 다른 방식으로는 구매할 수 없습니다. 4.8 사용 중인 플랫폼에 따라서는 플랫폼 서비스 제공자를 통해 가상 상품 또는 가상 화폐를 구매합니다. 이러한 방식으로 구매할 때는 해당 제공자의 서비스 약관 및 사용자 계약이 적용됩니다. 각 구매 시의 사용권은 항목별로 다릅니다. 사용권을 모르는 경우에는 구매 전에 플랫폼에서 확인해야 합니다. 별도로 명시된 경우를 제외하면 게임 내 상점에서 제공되는 콘텐츠의 연령 등급은 게임 자체와 동일합니다. 4.9 이러한 약관의 다른 조항에 제한 없이 본사가 본 약관 제7조에 따라 이용자의 계정을 정지 또는 종료시키는 경우, 이용자는 이용자가 보유하는 일체의 가상 화폐 및/또는 가상 상품을 상실할 수 있으며, 본사는 이러한 손실에 대해서 이용자에게 보상하거나 환불하지 않습니다. 4.10 환불 정책 귀하는 현금으로 가상 상품 및 가상 화폐를 구매한 이후 7일 이내에, 구매한 가상 상품 및 가상 화폐가 전부 미사용되었을 경우, 구매철회를 요청할 수 있습니다. 구매 이후 7일 이내라도, 구매한 가상 상품 및 가상 화폐의 적어도 일부가 사용되었다면, 구매철회를 요청할 수 없습니다. 또한 구매한 가상 상품 및 가상 화폐와 함께 추가적인 가상 상품이 함께 제공되었고, 이러한 추가적인 가상 상품의 전부 또는 일부가 사용되었다면, 귀하는 구매철회를 요청할 수 없습니다. 아울러, 귀하가 가상 상품 및 가상 화폐를 현금 지불 없이 경품 또는 선물로 받았을 경우, 해당 가상 상품 및 가상 화폐는 구매철회되거나 현금으로 교환될 수 없습니다. 구매철회는 본사의 고객지원 사이트를 통해 요청할 수 있으며 구매철회는 귀하가 결제하신 결제수단을 통해 이루어집니다. 구매철회의 처리시, 귀하가 구매한 가상 상품 및 가상 화폐는 회수됩니다만, 현금의 환불 시기는 결제수단에 따라 상이함을 이해하시기 바랍니다. 단, 가상 상품 및 가상 화폐에 하자가 있으면, 귀하는 관련된 가상 상품 및 가상 화폐에 대하여 구매일로부터 3개월 내, 하자를 알았거나 알 수 있었던 날로부터 30일 이내 중 이른 시점까지 구매철회를 요청할 수 있습니다. 19세 미만의 미성년자가 법정대리인의 동의 없이 거래하였을 경우, 미성년자 또는 법정대리인은 거래를 취소할 수 있습니다. 그러한 경우, 본사는 환불 처리 전에 미성년자에게 신원 및 연령을 확인하기 위한 공적 신분증의 제출을 요청할 수 있습니다. 미성년자가 그러한 신분증이 없으면 법정대리인은 자신의 공적 신분증과 법정대리인의 자격을 입증할 수 있는 서류(주민등록등·초본, 가족관계증명서 등)를 제시하여 취소를 요청할 수 있습니다. 5. 이용자 행동 및 콘텐츠 5.1 이용자는 이용자가 본사의 서비스에 접속하는 지역에서 이용자에게 적용되는 법률을 준수해야 합니다. 해당 법률에서 이용자가 본사의 서비스를 사용하는 것을 제한하거나 금지하는 경우, 이용자는 이러한 법적 제한을 준수해야 하거나 해당될 경우 본사 서비스 접속 및/또는 사용을 중단해야 합니다. 5.2 이용자는 본사의 서비스 접속 및/또는 사용 시 본사에 제공하는 모든 정보가 항상 진실하고 정확하며 완전하며, 앞으로도 해당 정보를 진실하고 정확하며 완전한 상태로 유지할 것임에 동의합니다. 5.3 본사 서비스를 통해 정보, 데이터, 소프트웨어, 음향, 사진, 그래픽, 동영상, 태그 또는 그 밖의 자료("콘텐츠")가 이용자나 다른 사용자에 의해서 발송, 업로드, 전달, 전송 또는 그 밖의 방식으로 제공될 수 있습니다. 이용자는 공개 게시이든 비공개 전송이든 본사의 서비스를 사용하는 중에 전송되는 모든 콘텐츠에 대해 해당 콘텐츠를 보낸 본인이 단독으로 책임을 진다는 점을 이해하고 동의합니다. 이는 이용자가 본사의 서비스를 통해 업로드, 전달, 전송 또는 그 밖의 방식으로 제공하는 모든 콘텐츠에 대해 본사가 아닌 이용자가 전적으로 책임을 진다는 것을 의미합니다. 5.4 이용자는 다음과 같은 일체의 콘텐츠를 업로드, 전송, 전달 또는 달리 제공하지 않는 데 동의합니다. - 불법적이거나 유해하거나 타인을 괴롭히거나 명예훼손적이거나 중상적이거나 외설적이거나 기타 불쾌감을 유발하는 콘텐츠 - 타인의 사생활을 침해하거나 그렇게 보일 수 있는 콘텐츠 - 폭력적, 인종차별적 또는 민족적 증오감을 조장하거나 그렇게 보일 수 있는 콘텐츠 - 적법하게 제공할 권한이 이용자에게 있지 아니한 콘텐츠(예: 내부 정보, 타인 소유 정보 또는 기밀 정보) - 지적재산권 또는 기타 타인의 사유권을 침해하는 콘텐츠 - 요청되지 않거나 허가되지 않은 광고, 홍보 자료, '정크메일', '스팸', '행운의 편지', '피라미드 방식' 또는 기타 유형의 판매 권유가 포함된 콘텐츠 - 컴퓨터 소프트웨어, 하드웨어 또는 통신 장비의 기능을 방해, 파괴 또는 제한하기 위해 설계된 소프트웨어 바이러스 또는 기타 일체의 컴퓨터 코드, 파일 또는 프로그램이 포함된 콘텐츠 5.5 이용자는 다음과 같은 행위를 하지 않는 것에 동의합니다. - 본사의 서비스를 사용해 타인에게 피해를 주거나 타인을 공격하거나 괴롭히는 행위 - 본사의 서비스를 사용하기 위해 플랫폼당 하나를 초과하는 계정을 생성하는 행위 - 본사 서비스 사용 등록을 위해 다른 개인 또는 단체의 이메일 주소를 사용하는 행위 - 사기 또는 오용을 목적으로 본사의 서비스를 사용하는 행위(서비스를 통해 개인 또는 단체를 사칭하거나 개인, 단체 또는 서비스의 소속을 허위로 표현하는 일체의 행위가 모두 포함됨) - 자신의 IP 주소 또는 자신이 업로드하는 콘텐츠 소스를 가장, 익명화 또는 은닉하는 행위 - 상업적이나 사업적인 목적 또는 제3자의 이익을 위해 본사의 서비스를 사용하거나 요청되지 않은 이메일을 보내는 행위 - 본사의 서비스에서 사유권 고지 또는 기타 소유권 정보를 제거 또는 수정하는 행위 - 본사의 서비스 또는 본사의 서비스를 제공하기 위한 서버 또는 네트워크의 작동을 방해하거나 중단을 유발하는 행위 - 본사의 서비스를 디컴파일, 리버스 엔지니어링, 역어셈블 또는 해킹하려는 시도 또는 암호화 기술이나 보안 조치 또는 본사에 의해 전송, 처리 또는 저장되는 데이터를 무력화 또는 우회하려는 시도 - 일체의 개인 데이터 또는 정보를 포함하여(단, 이에 국한되지 않음) 본사의 서비스를 사용하는 타인에 관한 정보를 '채취', '스크랩' 또는 수집하는 행위('픽셀 태그' 쿠키, 'gif'(graphic interchange format) 또는 이른바 '스파이웨어' 또는 'PCM'(passive collection mechanism)이라고도 불리는 그와 유사한 요소를 포함하여(단, 이에 국한되지 않음) 정보의 수집을 위한 일체의 수단을 업로드하는 행위 포함) - 본사의 계정 또는 계정 일부(일체의 가상 통화 또는 가상 상품 포함)를 판매 또는 양도하거나 판매 또는 양도를 시도하는 행위 - 게임의 정상적인 흐름을 방해하는 행위, 또는 본사의 게임을 이용하거나 실시간 교환을 하는 과정에서 타 이용자가 공정하게 경쟁할 수 있는 능력에 악영향을 미칠 수 있는 방식의 행동 - 본사 서비스에 연결된 네트워크 관련 요구 사항 또는 규정을 어기는 행위 - 일체의 관련 법률 또는 규정에 위배되는 방식으로 본사의 서비스를 사용하는 행위 - 속임수나 책략을 쓰거나 속임수를 돕기 위해 본사의 서비스를 사용하는 행위(예를 들어, 자동 수단을 이용하거나 타사 소프트웨어를 이용해 게임을 진행하는 경우), 본사 서비스의 접근 제어를 위한 기술적 조치 또는 요소를 우회하는 행위 또는 합리적인 개인의 관점에서 공정한 게임 진행 또는 본 약관에 부합한다고 보기 힘든 기타 일체의 행위 - 본 약관에서 허용하지 않는 일체의 방식으로 본사의 서비스를 사용하는 행위 5.6 다른 특정 이용자가 본 약관을 준수하지 않고 있다고 판단되는 경우 admin@angolmoislab.com 이메일 주소로 본사에 연락을 주시기 바랍니다. 5.7 본사는 본사 서비스를 통해 타인이 게시하는 콘텐츠를 관리하지 않습니다. 따라서 해당 콘텐츠의 정확성, 무결성 또는 품질을 보장하지 않습니다. 이용자는 본사의 서비스를 이용할 때 모욕적이거나 무례하거나 불쾌하다고 생각될 수 있는 콘텐츠에 노출될 수 있다는 점을 이해합니다. 어떠한 상황에서도 본사는 콘텐츠의 일체의 오류나 누락으로 인해 또는 본사 서비스를 통해 게시, 이메일 발송, 전송 또는 그 밖의 방식으로 제공되는 콘텐츠를 사용함으로 인해 유발되는 모든 유형의 손해 또는 피해를 포함하여(단, 이에 국한되지 않음) 일체의 콘텐츠에 대해 어떠한 식으로도 책임을 지지 않습니다. 5.8 본사의 독자 재량에 따라 본 약관의 조항에 위반되거나 본사 또는 본사 서비스의 평판을 해칠 수 있다고 판단되는 경우, 본사는 업로드된 콘텐츠를 본사의 서비스에서 제거할 수 있는 권리를 보유합니다. 또한, 모든 콘텐츠에 대해 본 약관의 위반 여부를 모니터링할 권리도 보유합니다. 단, 이용자는 본사 서비스 사용자들이 게시하는 콘텐츠를 본사가 능동적으로 모니터링하는 것은 아니며 본사에는 이러한 의무도 없다는 점을 인정합니다. 5.9 이용자는 본사 서비스의 다른 사용자와 진행하는 상호 작용에 대해서 전적인 책임을 집니다. 6. 다른 이용자들과의 본사 게임 이용 6.1 본사의 게임 중 일부는 대결 방식으로 진행하거나, 다른 사람의 게임 진행 상황을 확인하는 등 다른 사용자와 함께 진행할 수 있습니다. 이용자는 (i) 본사가 이용자를 위해 선택한 상대와 대전 방식으로 또는 함께 게임을 진행하거나, (ii) 이용자가 본사 게임과의 상호작용을 허용한 플랫폼 또는 소셜 네트워크상의 자신의 연락처 중 한 명과 대전 방식으로 또는 함께 게임을 진행할 수 있습니다. 또한, 본사 게임 중 일부에서는 대전 방식으로 또는 함께 게임을 진행할 상대를 찾기 위해 이메일 주소를 사용하는 등의 방식으로 이용자의 연락처를 검색할 수도 있습니다. 그리고 이용자가 다시 게임을 할 상대를 손쉽게 찾을 수 있도록 이전 게임 상대의 표시 이름을 표시할 수도 있습니다. 6.2 본사는 이용자와 함께 게임을 할 다른 사용자를 선택하는 경우 무작위로 선택하거나 이용자의 상대를 선택하려는 방법으로서 적절하다고 판단되는 기준(예: 이용자의 과거 점수, 국가, 이용자가 게임에서 달성한 레벨 또는 이용자의 기타 게임 진행 활동)을 사용할 수 있습니다. 6.3 이용자는 본사의 게임을 접속 및/또는 사용하는 경우 이용자의 표시 이름, 점수, 아바타, 온라인/오프라인 상태 및 그 밖의 관련 세부 정보가 다른 사용자들에게 표시될 수 있음에 동의합니다. 아울러, 이용자는 다른 사용자들이 이용자의 이메일 주소로 이용자를 검색함으로써 이용자를 찾을 수 있다는 점을 이해하고 동의합니다. 본사는 이용자에게 선물이나 가상 상품 및/또는 가상 화폐를 보내거나, 이용자가 함께 게임을 하는 사람들을 대신해서 이용자에게 메시지를 전달할 수도 있습니다. 본사는 이용자의 이메일 주소가 아니라 표시 이름만을 공개적으로 표시하며, 다른 사용자는 이용자의 이메일 주소 자체를 알고 있어야 이용자를 검색할 수 있습니다. 7. 이용자의 약관 위반 7.1 본사는 본 약관의 기타 구제수단 또는 다른 조항을 제한하지 않고 합리적으로 판단할 때 이용자가 본 약관을 중대하게 위반(반복된 경미한 위반 포함)하고 있다고 생각되는 경우 다음과 같은 조치를 개별적으로 또는 함께 취할 수 있는 권리를 보유하며, 이때 이용자에게 통지할 수도 있고 하지 않을 수도 있습니다. - 이용자의 계정 또는 계정의 일부분 삭제, 일시 중단 및/또는 수정 - 이용자의 본사 서비스 접근 일시 중단 및/또는 종료 - 이용자의 계정과 연관되어 있을 수 있는 가상 화폐 또는 가상 상품 수정 및/또는 제거 - 이용자의 계정과 연관되어 있을 수 있는 게임 진행 상황이나 혜택 또는 권한(예: 이용자가 본사 게임에서 달성한 레벨이나 점수) 초기화 및/또는 수정 본 약관의 4.1조, 4.7조, 5.4조 또는 5.5조에 대한 위반은 제한 없이 중대한 위반으로 간주할 가능성이 높습니다. 7.2 이용자는 본인이 본 약관을 위반하여 발생하는 모든 피해, 손해, 클레임에 대해 법률에 의거하여 본사에 배상을 해야 한다는 것을 동의합니다. 8. 서비스 사용 가능성, 면책 및 권리 포기 8.1 다음 조항에 따라 본사는 본사의 서비스를 항시 또는 특정 시점에 사용할 수 있거나 서비스에 오류가 없음을 보증하지 않습니다. 본사는 법적으로 요구되는 표준에 따라 본사의 서비스를 제공합니다. 특히 가상 화폐 및/또는 가상 상품이나 현금을 지불한 본사 서비스의 기타 부분과 관련하여 본사는 구매 시점에서 서비스를 통해 제공되는 설명을 대체로 지킬 것이며, 만족스러운 품질을 제공할 것임을 보증합니다. 또한, 이와 같은 구매를 통해 제공되는 일체의 관련 서비스는 적절한 관리 및 기술을 통해 제공됩니다. 8.2 본사는 본사, 본사의 직원 또는 대리인의 부주의로 인한 사망이나 신체적 상해, 본사 또는 본사 대리인의 사기로 인한 손해나 피해, 또는 법으로 배제되지 않는 기타 일체의 책임에 대해 책임을 집니다. 8.3 본사는 다음의 경우에 대해 책임을 지지 않습니다. - 본사의 본 약관 위반 또는 부주의에 기인하지 않은 손해 또는 피해 - 이용자가 본 약관에 동의하는 시점에 이용자와 본사가 합리적으로 예상할 수 없는 손해 또는 피해(예상 가능한 손해의 부수적 결과 때문에 발생하는 손해 포함). 여기에는 데이터 손실, 기회 상실, 서비스 중단, 컴퓨터 또는 기타 장치의 장애 또는 금전적 손실이 포함될 수 있습니다. - 이용자의 본사 게임 또는 기타 서비스 접근이나 사용으로 인해 발생할 수 있는 본사 서비스로 인해 발생하는 손해(해당하는 게임 또는 기타 서비스를 제공하는 과정에서 본사가 적절한 기술과 관리를 제공하지 않은 것이 직접적인 원인이 된 피해는 제외) - 이용자가 본 약관을 위반함으로 인해 발생한 손해 또는 피해 확대 부분 - 본사의 합리적 통제 범위를 벗어난 본사 서비스의 기술적 장애 또는 사용 불가 상황 8.4 본사는 8.2조에 명시된 손해나 피해 및 8.3항이 적용되는 손해나 피해를 제외한 12개월간의 모든 손해나 피해에 대하여 본사의 부주의 또는 본 약관 위반으로 인해 초래될 결과를 합리적으로 예상할 수 있는 손해 또는 피해에 한해 이용자의 배상청구 날짜부터 역으로 100일간 이용자가 본사에 지불한 금액 한도까지 책임을 집니다. 전술한 손해 및 피해는 이용자가 본 약관에 동의하는 시점에서 이용자와 본사가 가능성을 예측할 수 있는 경우에만 예상 가능한 것으로 간주합니다. 8.5 아래 8.6조에 따라, 본 약관에 별도로 명시된 경우를 제외하면 본사는 본사 서비스와 관련하여 명시적이나 암시적인 어떤 보증도 하지 않으며, 이용자는 본사 서비스에 대한 문제나 불만과 관련한 이용자의 유일한 권리는 본사 서비스 사용하지 않는 것임을 인정합니다. 8.6 소비자로서 이용자에게 부여되는 그 외의 모든 법적 권리는 본 약관의 영향을 받지 않습니다. 9. 지적 재산권 9.1 이용자는 본사의 서비스 및 서비스와 관련된 모든 저작권, 상표권 및 기타 지적재산권(게임 사용자들이 제공한 콘텐츠는 제외)이 본사의 소유이거나 본사에 사용권이 제공되었음을 인정합니다. 9.2 이용자가 본 약관에 동의하는 경우, 본사는 이용자가 개인적으로 사용할 수 있도록 본사 서비스(단, 관련 객체 및 소스 코드는 제외) 접근 및 사용을 위한 비 배타적이고 양도 불가능하며 개인적이고 해지 가능한 제한적 사용권을 부여합니다. 단, 어떠한 경우의 사용에도 본 약관에 부합되어야 합니다. 이용자는 본사의 서비스 또는 서비스의 요소를 여타의 목적으로 사용하지 않는 데 동의합니다. 본 약관은 본사가 서비스에 대해 배포하거나 제공하는 업데이트 또는 패치에도 적용되며, 해당 업데이트 또는 패치는 본 약관에 따라 서비스 일부분으로 간주합니다. 9.3 본사가 사전에 서면으로 동의한 경우를 제외하고, 이용자는 본사의 서비스 또는 본사 서비스의 일부를 복사, 배포 또는 일반에 제공하거나 일체의 파생 저작물을 생산할 수 없습니다. 9.4 특히 9.3조와는 별도로 이용자는 무료 여부를 불문하고 가상 화폐 및/또는 가상 상품에 대한 접근을 제공하는 것을 포함해서, 본사의 서비스 또는 해당 요소에 대한 접근을 통제하기 위해서 고안된 치트나 기술적 수단을 제공해서는 안 됩니다. 9.5 5.3항에 정의된 바에 따라 이용자는 콘텐츠를 제공함으로써 이용자는 아래의 내용을 확인합니다. - 자신에게 콘텐츠를 제공할 권한이 있다는 것을 표명합니다. - 이용자에게 대가를 지불하지 않고 일체의 미디어(현재 존재하든 미래에 존재하든 관계 없이)를 통해 어떠한 목적으로든 영구적으로 이용자의 입력 정보를 수정, 적용, 게시 및 사용하고 그로부터 일체의 파생 저작물을 생성할 수 있는 권한을 본사 및 본사의 그룹사에 부여합니다. - 콘텐츠에 대해 이용자가 이른바 "인격권"(예를 들어 입력 정보의 생성자로서 명명될 수 있는 권리 및 경멸적 취급을 받지 않을 권리 등을 포함)이라는 것을 소유할 수 있다는 점을 이해하며, 콘텐츠에 대해 상기한 인격권을 포기하기로 합의합니다. - 이용자가 본사에 제출한 콘텐츠에 대한 이용자의 권리를 본사가 모니터링하거나 보호할 의무가 없다는 점을 이해합니다. 단, 이용자는 본사가 원할 경우 해당 콘텐츠에 대한 이용자의 권리를 행사할 권한을 본사에 부여합니다(이용자를 대리하여 법적 조치를 취할 권리 포함). 9.6 이용자는 본사 서비스의 타 사용자가 소유한 콘텐츠를 복사 또는 배포하거나 일반에 제공하거나 파생 저작물을 생성할 수 없습니다. 이용자 본인의 지적재산권이 인터넷상에서 누군가에 의해 침해되었다고 생각되는 경우, 이용자는 다음 정보를 admin@angolmoislab.com에 이메일로 보내서 본사와 연락할 수 있습니다. - 지적재산권 및 지적재산권 침해 방식에 대한 설명 - 침해 대상 자료가 소재한 위치에 대한 설명 - 이용자의 주소, 전화번호 및 이메일 주소 - 위증죄에 대해 처벌을 받는다는 전제하에 이용자가 (i) 이용자가 지적재산권을 소유하고 있는 자료에 대해 문제가 되는 사용을 허가하지 않았다는 선의의 믿음을 가지고 있고 (ii) 이용자가 제공하는 정보가 정확하고 올바르며 침해 주장이 제기된 배타적 권리의 소유자를 대리하여 행동할 권한이 이용자에게 있다는 자필 진술서 - 침해 주장이 제기된 배타적 권리의 소유자를 대리하여 행동할 권한을 가진 개인의 자필 또는 전자 서명 9.7 본사는 예를 들어, 새 게임, 캐릭터, 게임 이름, 기법, 기술, 프로모션, 게임 피드백 및 개선(이하 “요청되지 않은 제안")에 대한 아이디어 등을 포함한 요청하지 않은 제안이나 아이디어를 고려하거나 수락하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 만일 이용자가 본사에 요청되지 않은 제안을 보내는 경우 이용자는 본사가 기밀을 유지할 필요가 없고 이용자에게 어떠한 책임이나 대가를 지불하지 않고 어떠한 목적으로도 사용할 수 있음을 허가한 것으로 인지하고 동의합니다. 10. 개인 정보 보호 10.1 본사는 본사의 개인정보 취급방침에 따라서, 그리고 본 약관에 규정된 바에 따라서만 이용자의 개인정보를 수집, 처리, 사용 및 공유합니다. 본사의 서비스를 다운로드 및/또는 접속하는 경우, 이용자는 본사가 이러한 방식으로 이용자의 개인정보를 수집, 처리, 사용 및 공유하는 것에 동의하는 것입니다. 본사의 개인정보 취급방침에 동의하지 않는 경우 이용자는 본사의 게임을 다운로드 및/또는 접속하거나 본사의 서비스를 접속 및/또는 사용해서는 안 됩니다. 10.3 본사가 수집하는 개인정보에는 이용자가 본사의 서비스와 연동되는 소셜 네트워크의 정책도 적용될 수 있습니다. 이용자가 본사의 게임에 접속하고 게임에서 소셜 네트워크와 연동할 경우, 이용자는 본사가 이용자를 개인적으로 식별할 수 있도록 해당 소셜 네트워크가 본사와 공유하는 이용자의 이메일 주소 및 그 밖의 정보를 사용할 권한을 부여하는 것입니다. 또한, 소셜 네트워크를 통해 게임을 할 수 있도록 해당 소셜 네트워크에 있는 이용자의 연락처들이 이용자를 찾을 수 있는 권한도 본사에 부여하게 됩니다. 이러한 권한을 부여함으로써 이용자 및 소셜 네트워크에서 본사의 게임을 진행하는 다른 사용자들이 본사의 게임을 더욱 효율적으로 즐길 수 있습니다. 이러한 방식에 동의하지 않으면 본사의 게임이 소셜 네트워크와 연동하도록 허용하지 않아야 합니다. 11. 링크 11.1 본사의 서비스는 타사 웹사이트나 서비스에 연결될 수 있습니다. 이용자는 본사가 이러한 타사에 의해 제공되는 콘텐츠, 상품 또는 서비스에 관해서 어떠한 보장도 하지 않으며, 본사가 이를 보증하지도 않는다는 점을 이해합니다. 본사는 이러한 타사에 의해 야기되는 손실이나 피해에 관해서 이용자에게 책임을 지지도 않습니다. 해당 타사와 관련해서 이용자에게 발생하는 일체의 청구액은 이용자의 책임입니다. 이용자는 그러한 타사의 개인정보 취급방침(있을 경우)에 따라 타사에 데이터를 제공하며, 해당 데이터와 관련해서 본사의 개인정보 취급방침은 적용되지 않는다는 점을 이해합니다. 12. 약관의 양도 12.1 본사는 이용자의 동의 없이도 다른 누군가에게 본 약관에 따른 본사의 권리나 책임 전부 또는 일부를 양도할 수 있습니다. 이용자는 이러한 양도가 이용자에게 중대한 불이익을 끼치지 않는 한 본사의 양도에 동의합니다. 이용자는 본사가 서면으로 먼저 동의하지 않는 한, 본 약관에 따라 본사가 이용자에게 부여하는 권리를 양도할 수 없습니다. 13. 전체적인 합의 13.1 본 약관은 제1조에서 정의된 본사의 서비스에 관해서 이용자와 본사 사이에 이루어진 합의사항 전부를 규정한 것이며, 이용자와 본사 사이에서 이전에 이루어진 모든 합의 및 양해 사항을 대체합니다. 14. 약관의 변경 14.1 이용자는 언제든지 http://www.angolmoislab.com/termsofuse.htm를 방문해서 약관 내용을 확인할 수 있습니다. 본사는 해당 인터넷 사이트에 갱신된 버전을 게시함으로써 때때로 본 약관을 갱신할 권리를 보유합니다. 이는 기술적 또는 법적 이유로 인해, 또는 본사의 사업상 요구 사항이 변경되어 본사 제품이나 서비스를 변경할 수 있기 때문입니다. 이용자는 30일 이내에 수정된 약관을 명시적으로 거절하지 않는 경우 본 약관의 수정된 버전에 동의한 것으로 간주합니다. 이용자는 본사의 약관 변경을 수락하지 않는 경우, 즉시 본사의 서비스 접속 및/또는 사용을 중단해야 한다는 점에 동의합니다. 15. 분리 가능성 15.1 본 약관의 일부가 현지의 관련 법률이나 관할 법원에 의해 무효 또는 집행 불가능으로 판정되는 경우, 해당 부분은 본사의 원래 의도에 가장 근접하게 반영된 내용으로 관련 법률에 따라 해석되며, 본 약관의 나머지 부분은 유효하고 집행 가능한 것으로 유지됩니다. 16. 본사의 권리 포기 16.1 본사가 본 약관에 따른 본사의 권리를 행사하거나 집행하지 못하더라도 그것이 해당 권리를 집행할 수 있는 본사의 권리에 대한 포기를 의미하지는 않습니다. 이러한 권리의 포기는 오로지 본사가 서면으로 작성해서 서명한 경우에만 효력을 갖습니다. 17. 불만사항 및 분쟁 해결 17.1 대부분 질의사항은 admin@angolmoislab.com으로 본사에 연락함으로써 신속히 해결될 수 있습니다. 17.2 본 약관은 대한민국 법률에 따라 해석되며 법률 원칙의 상충과 관계없이 본 약관 위반에 대한 배상청구에는 대한민국 법률이 적용됩니다. 소비자 보호법/불공정 경쟁법 관련 배상청구 및 부주의와 불법 행위로 인한 클레임을 비롯한 기타 모든 배상청구에는 이용자 거주 국가의 법률이 적용됩니다. 이러한 사용 약관과 관련하여 양 당사자 간에 분쟁이 발생하는 경우에는 이용자 거주 국가의 법률에 따라 해당 분쟁을 해결하기 위해 거주 국가의 법원을 선택할 수 있는 경우가 아니면 대한민국 법원의 관할권이 적용됩니다. 18. 본 약관에 관한 문의 18.1 본 약관이나 본사의 서비스에 관해 문의사항이 있는 경우에는 admin@angolmoislab.com으로 본사에 연락하시기 바랍니다. 18.2 본 약관은 2017년 3월 23일에 최종 갱신되었습니다. © 2017 AngolmoisLab